کمپانیه Nacon و Rouge Factor از بازی تازه خود با نام بازی HELL is US رونمایی کردند. این بازی با موتور ساخت Unreal Engine 5 پیشرفت مییابد و در سال ۲۰۲۳ برای کنسول ایکس باکس سری ایکس، اس، پلی استیشن 5 و سیستم های خانگی و شخصی انتشار پیدا خواهد کرد .
بازی HELL is US در منطقه ایی وجود دارد که به وسیله جنگ داخلی به خرابه ای بدل شده است.
با تمرکز به بیان بازی اینفورمر، شاید «اتفاق» خیلی بزرگی در این جهان اتفاقی رخ داده و موجب شده که موجود قول پیکری که تمثیلی از سازهای غول پیکر را دارند به وجود بیایند. کارکتر اصلی و نقش اول باید با اسلحه و لوازم متفاوتی برای جنگ آنها برود و شکستشان دهد.
سازنده این گیم جاناتان بلتل (Jonathan Jacques-Belletete) است که قبل از این در شرکت Eidos Montreal فعالیت میکرد و مشغول کار بود و سازنده هنری گیم Deus Ex: Human Revolution و بازی Deus Ex: Mankind Divided نیز بود.
او همچنین تصویر سازی هنری بازی Marvel’s Guardians of Galaxy را نیز در کارنامه خود دارد . بلتل در رابطه با این گیم گفته: «مسئولیت از تولید گیم HELL is US این است که سفرهای طبیعی را بازگردانیم. اصلا احتیاجی به برنامه شخصی هدفها با ریز اتفاقات بیشتر ، یا علامت روی نقشه نیست .»
ما در نظر داریم گیمرها احساس استرس و ترس سفر را احساس کنند . حسی که بخاطر احساس درونی یا غریزه القا میشود و با عقل و فکرشان جلو میرود. نظر به بیان سازنده میتوان فکر کرد که گیم HELL is US یک جهانی با نقشه باز دارد. که سفر در آن به صورت آزاد و بدون احتاج به مسیر یابی منحصر به فرد است کاری شبیح به گیم های نقش آفرینی گذشته .
مسئول شرکت Nacon یعنی الین فالک (Alain Falc) نیز در این باره اضافه کرد : «از اینکه توانستیم میتوانیم این گیم را رونمایی کنیم خیلی خوشحال و رازی هستیم .
به عنوان تولیدکننده این گیم ، در تمام این مدت در تلاش بودیم گیم های تولید کنیم که فکرهای اصلی داشته باشند.
نخستین گیم Rogue Factor از مدتی که آنها را تهیه کردیم نیز بنا شد یکی از بلند پروازترین گیم مان باشد. و قست نداریم از افشا و همگانی شدن بازی مطالب بیشتری بیان کنیم . در آخر تصاویر وبازی HELL is US گفته هایی هم از ویلیام شکسپیر دیده میشود.