اگر می خواهید اطلاعات خود را درباره God of War: Ragnarok بالا ببرید و از طرفداران این بازی جذاب و مهیج هستید با ما همراه باشید. شرکت Santa Monica تقریبا چهار سال وقت را بخاطر جست و جوی فکرهای گوناگون و پیدا کردن خطاها صرف کرد. تا در آخر گیم گاد آف وار را برای پلی استیشن 4 عرضه کند. شرکت سانتا مونیکا با تولید این گیم خطر بزرگی را در مقابل یکی از بزرگترین نسخه گیم های پلی استیشن به جان خرید. و در آخر هواداران گذشته این سری را هم کاملا راضی و خوشحال نگه داشت.
البته این گیم کاملا هم بدون ایراد نیست. و نقص هایی دارد که عدد کمی از آنها بهخاطر دنباله دار بودن قصه گیم قابل توجیه بودند. نظر به اینکه ، این بازی(God of War: Ragnarok ) ادامه سر راست بازی گذشته می باشد، از شرکت سانتامونیکا توقع نمیرفت که در این زمان کم تغییرات اساسی در گیمپلی این بازی ایجاد کند. اما انتظار می رفت که برخی از مشکلات بزرگ بازی God of War، در ادامه آن برطرف شوند. تا ماجراجویی کریتوس و اتریوس در نورس به بهترین شکل ممکن تمام شود.
در ادامه این نوشته ، به چند مورد از بزرگترین ناراحتی هواداران بازی God of War درباره گیم بعدی اشاره میکنیم.
گیم God of War نسبت به گیم های گذشته این سری، باس فایتهای خاص بسیار کمتری داشت. با توجه به اینکه بازی God of War: Ragnarok بنا دارد آخرالزمان رگناروک را به تصویر بکشد، این قرار وجود دارد که تعدادی از ایزدهای قدیمی نورس که در قصه اصلی رگناروگ از بین بروند ، رو به روی کریتوس قرار بگیرند.
به خاطر همین عنوان این نظریه وجود دارد که ثور، فریا و اودین تنها دشمنان بزرگ کریتوس در رگناروک نباشند و شاهد حضور دیگر ایزدهای نورس در مقابل (یا در کنار) کریتوس باشیم.
بهبود مکانیکهای نقش آفرینی
کانفیک حرفه ای گیم God of War با حال و هوای جدید این گیم شباهت داشت. اما اثر زیاد و شدیدی برای جنگ و عوض کردن نوع گیم مخاطب نمیگذاشت. به روز رسانی کردن اسلحه و زره کریتوس و اتریوس از لوازم بازی برای جلو رفتن در مراحل نیست. و اگر مخاطب به طرف اتفاق های اختیاری این گیم نمیرفت. شاید هیچ اتفاقی در آخر قسمت قصه بازی بدون بروز رسانی کردن ادوات پیش نمیآمد . با در نظر گرفتن ابعاد زیاد Runic Attackها و تغییرات قابل توجه آنها با یکدیگر، شرکت سانتامونیکا قدرت طراحی گزینهها برای طولانی کردن گیمپلی این بازی را دارد.
به جز این ، شاید به دست گرفتن چکش ثور توسط کریتوس، دست تولید گان را برای طراحی بیشتر ترکیبی بسیار بازتر میکند . بعضی از بروز رسانی ها ، مثل امکان در دست گرفتن همزمان میولنیر و تبر لوایاتان پس از آپگرید کردن کمربند کریتوس، میتواند تاثیر بزرگی روی گیمپلی و مبارزات این بازی بگذارد.
در این که بازیGod of War با بیشتر کردن کریتوس به قصه های اساطیری نورس. یک داستان به روز و بسیار زیبا خلق کرده، شکی وجود ندارد. این بازی به آرامی بازیکن را با مشکلات این جهان روبه رو میکند. و در آخر خبر فرارسیدن زمستان Fimbulwinter و آغاز وقایع منتهی به آخرالزمان رگناروک را میدهد.
نظر شما درباره بازی God of War: Ragnarok چیست؟ آیا این بازی میتواند انتظارات بالای شما و طرفداران آن را برآورده کند؟